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PS4釋放終極殺招:虛擬現(xiàn)實(shí)眼鏡亮相!

發(fā)布時(shí)間:2014-03-19      新聞來(lái)源:驅(qū)動(dòng)之家

   

       在經(jīng)過(guò)很長(zhǎng)時(shí)間的傳言和反復(fù)爆料之后,索尼終于在今天的GDC全球游戲開(kāi)發(fā)者大會(huì)上
揭曉了PS4的最大懸念——虛擬現(xiàn)實(shí)眼鏡。

       外媒從會(huì)場(chǎng)發(fā)回的報(bào)道稱,索尼將PS4虛擬現(xiàn)實(shí)眼鏡項(xiàng)目稱為Project Morpheus(墨
菲斯計(jì)劃),其能夠與PS4主機(jī)和周邊設(shè)備如PlayStation Camera、DualShock 4手柄以
及PlayStation Move設(shè)備建立無(wú)縫的硬件生態(tài)系統(tǒng)。

        索尼全球工作室總裁吉田修平表示,目前所展示的設(shè)備并非最終產(chǎn)品,而仍是處于開(kāi)發(fā)
階段的原型
,此番亮相主要目的是為了向開(kāi)發(fā)者介紹相關(guān)游戲程序的開(kāi)發(fā)內(nèi)容和技巧。

       另外,據(jù)高級(jí)主管Richard Marks透露,目前索尼正在與美國(guó)航天局(NASA)就“Project
Morpheus”展開(kāi)合作,名為“Mars Demo”的演示程序?qū)⑼ㄟ^(guò)這款虛擬現(xiàn)實(shí)眼鏡會(huì)讓人們誤以為
自己真的抵達(dá)火星表面。

        Richard Marks強(qiáng)調(diào),索尼的PS4虛擬現(xiàn)實(shí)眼鏡項(xiàng)目專注于視覺(jué)、聽(tīng)覺(jué)、追蹤、控制、
易用性和內(nèi)容六個(gè)核心原則
,未來(lái)希望開(kāi)發(fā)者能夠盡快加入并展開(kāi)相關(guān)軟件應(yīng)用的制作。

      目前,索尼并未公布PS4虛擬現(xiàn)實(shí)眼鏡具體的上市時(shí)間,不過(guò)有觀點(diǎn)表示本世代游戲主機(jī)想要
完全利用好虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)仍存在困難,只屬于預(yù)熱期。因此,體感仍會(huì)是PS4和Xbox One未來(lái)很
長(zhǎng)一段時(shí)間內(nèi)所主打的功能,而到了PS5或是下一代Xbox時(shí),玩家或許就能夠見(jiàn)到更加成熟的虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)。


 

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